Subdroid (prototype GCJ21)
A downloadable game for Windows and Linux
Un petit prototype pour la Gamecodeur Jam 21 a la limite du "hors thème" vu que les deux seuls rapports à Metroid sont la map, et le besoin d'une clef pour ouvrir une porte (oui, il n'y a que ça :) ).
Contrôles :
- Déplacement avec les flèches directionnelles
- Maintenir [M] pour afficher la superbe carte.
Problèmes connus:
- Le jeu ne se ferme pas en voulant fermer la fenêtre, il faut tuer l'application depuis le gestionnaire des tâches.
Infos Gamecodeur
- Elève Premium de Gamecodeur : inscrit depuis Aout 2019
- Langage et Framework utilisé : C# + Monogame
- Crédits : Le code est intégralement fait maison. La musique a été prise sur OpenGameArt. Le tileset vient de Kenney NL. Les sons ont étés générés avec SFXR.
- Utilisation de librairies et codes externes : TiledSharp
- Temps passé : 10-15h
- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc):
Je suis content d'avoir sorti quelque chose, même si on peut tout juste appeler ça un prototype. Mais avec le peu de temps dont je dispose, et ma super mauvaise organisation, c'est déjà ça. J'espère pouvoir améliorer tout ça pour les prochaines jam.
Plus d'infos sur le postmortem du site. (https://www.gamecodeur.fr/devlogs/61124/)
Install instructions
Pour Linux : bien installer mono.
Pour Windows : normalement ça passe tout seul :)
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